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【Warframe】开发者直播 170 官方总结

感谢ZJM的参与帮忙翻译


【资料图】

看看双衍王境的过去和未来!

Tenno,《双衍悖论》已经正式发布,我们的开发者直播 团队在发布几天后花了一些时间来讨论了本次更新。 对于那些已经深入了解双衍王境体验的人,我们正在积极努力修正版本中的稳定性问题和错误——对于这个直播,我们想回答一些关于《双衍悖论》更新本身的问题,以及未来会有些什么内容。

查看完整直播以了解 Kullervo、Gauss 华丽外观、我们的 TennoCon 虚拟礼包等等内容——或者来看看下面的总结。

常规事项:

- 从现在起到北京时间 5 月 11 日凌晨 2 点,《双衍悖论》庆祝掉宝活动会在 Warframe Twitch 列表中上线。 在这里了解更多相关信息。

- Lotus 的赏赐警报会在直播后上线,持续 24 小时! 在它们消失之前登录并获取你的 Orokin 催化剂和 Orokin 反应堆!

- TennoCon 2023 将于 2023 年 8 月 26 日在安大略省的伦敦举行! 仅剩少数收藏者门票和全天票了,所以以免为时已晚之前就购买吧:warframe.com/tennocon

TENNOCON 2023 虚拟礼包

说到 TennoCon,请留意我们在 5 月内推出的 TennoCon 虚拟礼包! 即使你无法参加今年的现场活动,你仍然可以使用我们的虚拟礼包参加 TennoCon 庆祝活动,其中包含以下内容:

- TennoCon 2023 披饰

- TennoCon 2023 细剑外观和技巧之剑(附赠武器槽位)

- Lotus 玩偶

- TennoCon 2023 展示图和浮印

- 白金和一个御品阿耶精华

- 进入特殊 Baro Ki'Teer 中继站的权限

- 还有更多!

请在五月留意更多详情! 如果你已经购买了实体票,那么虚拟礼包也包含在内,请注意不要重复购买。

展望未来

此次直播主要关注的是来自社区的双衍王境问题,但我们确实有一些你们可以在未来期待到的内容内容要分享! 以下是此次直播中揭示的内容:

下一个战甲 - KULLERVO

对于那些请求以禁卫为主题创作战甲的 Tenno,你们在正确的路上——在即将更新 (™) 的未来版本中,我们将发布我们的下一个战甲:Kullervo

对于那些好奇的人,是的,那些是他躯干中的刀,还有是的,我们欢迎所有关于凯撒大帝的参考资料。 我们将在 5 月的开发者直播中详细介绍他的技能组,但这里是他的原始概念图:

除了 Kullervo 本身,你还可以期待到:

KULLERVO 的标志性霰弹枪

全新华丽巨刃外观

还有 KULLERVO 风格的披饰!

GAUSS 华丽外观

我们的常驻极速战士正在得到豪华外观中,由社区艺术家 Takaya Lee 提供! 在下面的内容中,可以看到它的爱马仕搭配高达风格:

此外该外观会带着迅发电浆炮华丽外观和披饰一起到来:

还有一些新的绝灵骥装饰品,可以让你信赖的绝灵骥坐骑跑得更快*:

*(任何速度的增加都只是振动效果,不会反映在数值变化中)

王境一瞥

开发者直播的这一部分探讨了来自社区的问题,我们的团队聊到了制作双衍王境的过程,以及未来的计划。 为了清楚起见,我们将分为两部分,但我们建议你观看直播以了解全部内容!

即将降临王境的内容

在即将到来的“双衍之忆”以及后续更新中,将会迎来以下双衍王境内容迭代:

更多王令

我们打算在双衍王境的未来内容更新中添加更多王令——团队甚至提到了一次添加 10 个王令的目标,以此来保持游戏玩法的新鲜感。

Rebecca 提到想尝试诅咒型王令,但最终团队很高兴能在这个新系统探索新的玩法。 由于王令不是永久保留的增益 (它们会在每一局结束后重置),我们能更加放得开了!

种植系统

如果你关注了我们往期开发者直播中关于双衍王境的讨论,种植系统对你来说应该非常熟悉。 我们的意图是在 Teshin 的洞穴中添加一个种植系统(精明的 Tenno 可能已经确定了一个为种植园预留的位置),但我们正在缩减我们对该系统的植入设定,使其比最初讨论的要小。

对于我们的园艺爱好者来说,种植系统可能没有你们希望的那么深入,但我们很高兴向你们展示我们未来的计划!

“平静”复眠螺旋——自由漫游模式?

Rebecca 提到可能会引入一个无故事版本的双衍王境,它仅用于支线目标和资源获取——如果我们要这样做,可能会使用系列任务中展示的“平静”复眠螺旋。

不能保证会添加此功能,但有人提到这是我们将来可能会探索的内容!

其它花絮消息

我们知道系列任务可重玩性的要求,但这不是团队的当务之急。

新的任务类型最终会来到地穴中,我们有时间和资源来添加它们。

给居住舱添加与轨道飞行器相同功能(铸造厂、导航等)的话题有讨论过,但添加这些功能需要大量的工作。 在直播有讨论了一些选项,但没有任何是决定下来的:我们希望在做出任何决定之前先看看玩家的统计数据和反馈。

支线目标最初是在完成后略微提高敌人等级的。 该设定在发布时已删除,但我们有兴趣在将来添加进去(可能仅限于钢铁之路)?

我们无意将双衍王境的支线目标设定带到其他开放世界(夜灵平野等等)。 我们的目标是让双衍王境感觉与始源星系中已经存在的东西截然不同,但如果有充分的理由,我们愿意在未来探索这个设定。

奥金魇龙和骑兵禁卫分别是双衍王境中的 Boss 和小 Boss,但我们计划在未来添加另一个类似的敌人。

双衍王境的发展

如果你曾探索过双衍王境中的古怪之处,你可能会问自己:这次更新是否完成了我们团队的计划? 现场的回答是响亮的“是”。 虽然仍有错误、问题和反馈的点需要解决,但自 2019 年宣布以来,双衍王境最终实现了我们的目标。

说完这些,我们来看看其他一些讨论的幕后花絮:

- Rebecca 最初希望有 10 种心情,但为了大家的理智,最终定在 5 种。

- 钢铁之路双衍王境是基于那些拥有 10 级漂泊者内源之力玩家所做的全面平衡。 我们将从这个角度来看待反馈,并且很高兴漂泊者能在这个等级上体验这个游戏模式。

- 你最初的王令选择可能会影响你稍后在任务中获得的王令。 Pablo 提到选择一个冰冻伤害或冰冻王令会使相关王令出现的频率更高。

- 由于可用的配置类型多种多样,地穴中的防御任务是出了名的难以平衡。 话虽如此,如果这仍然是一个问题,我们正在寻找其他方法来解决这个问题。

由于是我们紧接着发布的时候,除了对我们的团队在这次更新中的努力工作表示出极大的爱之外,没有透露更多关于开发本身的信息。

我们优秀的配音演员

在我们出色的团队之外,我们还要感谢为《双衍悖论》做出贡献的那些拥有令人难以置信表演天赋的演员们:

- Wolf Newton 饰演 士魂大帝

- Kevin Lim 饰演 蓬蓬士君

- Sara Secora 饰演 玛蒂拉、禁卫弓箭手以及其他各种角色

- David Shaughnessy 饰演 隆沌

- Rhiannon Moushall 饰演 袭幽

- Clara Pagone 饰演 路西尼娅(说话部分)

- Francesca Houser 饰演 路西尼娅(歌唱部分)

- Sean Phillips 饰演 Teshin

对在任务中为另一个重要角色配音的 Guinea Pig 表示感谢。 我们向团队询问它的名字,但它显然有3个名字,而且没有人就使用哪一个达成一致(归功于[DE]Juice 的这个笑话太聪明且有趣了)。

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